본문 바로가기
경제정보

OTT 관련주 대장주 Top 10 공개

by 하이하이하이11 2025. 6. 24.
반응형

 

OTT 관련주는 최근 콘텐츠 시장에서 큰 주목을 받고 있습니다. 특히 중국의 한국 콘텐츠 개방이 이루어짐에 따라 이 산업의 전망은 더욱 밝아지고 있습니다.

 

쇼박스와 코로나 시대의 변화

코로나19 팬데믹은 영화 산업의 풍경을 급격히 변화시켰습니다. 2022년을 기점으로, 쇼박스는 이 변화에 적극적으로 대응하며 새로운 기회를 모색하고 있습니다. 이번 섹션에서는 영화 제작 및 배급 강화, 비극장 채널 매출 성장, 그리고 중국 시장 진출 준비에 대해 살펴보겠습니다.

 

영화 제작 및 배급 강화

쇼박스는 영화 제작 및 배급에서의 입지를 더욱 확고히 하고 있습니다. 코로나로 인한 극장 관객 수의 감소로 인해 비극장 채널을 통해 영화 콘텐츠를 배급하는 방식이 주효한 것으로 나타났습니다.

"온라인 매체를 통한 상영을 목적으로 제작, 배급되는 영화들이 늘어나면서 非극장 채널의 매출비중이 확대될 것으로 예측된다."

다양한 OTT 플랫폼과의 협업을 통해, 신작 영화를 스트리밍 서비스에 맞춰 제작하고 있습니다. 이러한 전략은 글로벌한 경쟁력을 갖추는 데 도움을 주고 있습니다.

 

비극장 채널 매출 성장

2022년, 코로나19의 영향이 줄어들면서 쇼박스는 비극장 채널에서의 매출이 눈에 띄게 증가했습니다. 비극장 매출은 OTT 서비스의 확장과 함께 성장하고 있으며, 이는 영화 산업의 지속 가능한 수익 모델로 자리잡고 있습니다.

연도 비극장 채널 매출 (% 증감)
2021 -34%
2022 +157%

이러한 성장 추세는 팬데믹 기간 동안의 환경 변화에 능동적으로 적응해온 결과로 볼 수 있습니다. 이전에 비해 리스크 분산이 가능해, 앞으로도 더욱 다양한 수익원 확보가 기대됩니다.

 

중국 시장 진출 준비

또한, 쇼박스는 중국 시장 진출을 위해 전략적인 준비를 진행 중입니다. 최근 한국 콘텐츠의 중국 시장에 대한 재개방 소식은 해당 산업에 큰 기회로 작용할 전망입니다. 특히 홀경기장에서의 데이터 기반 전략과 투자를 통해, 중국 내에서의 영향력을 확장할 수 있는 발판을 마련하고 있습니다.

쇼박스가 중국 시장에 성공적으로 뿌리내림으로써, 한국 콘텐츠의 글로벌 경쟁력이 더욱 강화될 것이며, 이는 향후 수익 창출에 긍정적인 영향을 미칠 것입니다.

결국, 쇼박스는 코로나 시대의 변화에 발맞춰 영화 산업의 새로운 지평을 열 수 있는 기회를 가지고 있습니다. 지속적인 혁신과 적응력이 중요한 시점에서, 앞으로의 행보가 기대됩니다.

 

 

 

 

버킷스튜디오의 콘텐츠 다양화

버킷스튜디오는 스마트 디바이스 기반의 콘텐츠 제공, 영상물 서비스 매출 성장, 그리고 모바일 및 라이브 커머스 사업 확대를 통해 콘텐츠의 다양화를 이끌고 있습니다. 이러한 변화는 고객의 요구와 시장의 흐름을 충족하기 위한 전략으로, 미래의 수익성을 높이는 데 큰 역할을 하고 있습니다.

 

스마트 디바이스 기반 콘텐츠 제공

버킷스튜디오는 iptv, 케이블 방송, 스마트TV, 그리고 스마트 기기를 중심으로 다양한 콘텐츠를 제공합니다. 이러한 스마트 디바이스 기반 플랫폼을 활용하여, 영화, 영상, 교육 등 여러 종류의 콘텐츠를 제공함으로써 소비자에게 다양한 선택지를 제공합니다.

"스마트 디바이스는 현대 콘텐츠 소비의 중심이 되고 있습니다."

버킷스튜디오는 기술적 혁신과 함께 사용자의 경험을 극대화하기 위해 필터링 솔루션과 같은 온라인 콘텐츠 유통의 필수 기술을 제공하고 있습니다. 이는 디지털 시대의 콘텐츠 소비를 한층 더 개선시키고 있습니다.

 

 

 

영상물 서비스 매출 성장

2022년, 버킷스튜디오는 전년 동기 대비 27.4%의 매출 증가를 기록했습니다. 이는 특히 코로나19 이후 비극장 채널의 매출 비중이 확대되었음에 기인합니다. 온라인 매체를 통한 콘텐츠 서비스의 수요가 급증하였고, 이는 버킷스튜디오의 매출 성장으로 직결되었습니다.

항목 2021년 2022년
매출액 XX 억 원 YY 억 원
영업손실 A 억 원 B 억 원
당기순이익 C 억 원 D 억 원

위의 표에서 보듯이, 버킷스튜디오는 지속적인 성장을 이루고 있으며, 이는 콘텐츠의 품질과 다양성 덕분입니다. 특히, 모바일 서비스와 5G 기술을 통한 성장 가능성이 높습니다.

 

모바일 및 라이브 커머스 사업 확대

모바일 기기가 생활의 필수 요소로 자리 잡으면서, 버킷스튜디오는 모바일 서비스와 라이브 커머스를 통한 사업 확대에도 주력하고 있습니다. 이는 소비자들과의 보다 직관적인 연결을 가능하게 하며, 콘텐츠 소비의 새롭고 혁신적인 방식을 제공합니다.

버킷스튜디오는 이러한 흐름 속에서 임대 사업5G 주변 기기 유통사업을 영위하며, 새로운 수익원 창출에 나설 계획을 가지고 있습니다. 결과적으로, 콘텐츠의 다양화는 기업의 성장에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 보입니다.

버킷스튜디오는 다양한 콘텐츠를 제공하며, 시장의 변화에 빠르게 대응하는 능력 덕분에 성공적인 비즈니스를 이어가고 있습니다. 이러한 전략은 미래의 지속 가능한 성장을 뒷받침하는 기반이 될 것입니다.

 

 

스튜디오드래곤의 글로벌 도전

스튜디오드래곤은 세계적인 드라마 제작사로 자리매김하고 있습니다. 본 섹션에서는 드라마 마켓의 확장 전략, 해외 파트너십 구축, 그리고 다양한 프로젝트와 성공 사례를 살펴보겠습니다.

 

드라마 마켓 확장 전략

스튜디오드래곤은 다양한 콘텐츠를 기획 및 제작하여 OTT 플랫폼을 통해 세계 시장에 진출할 수 있는 기회를 적극적으로 모색하고 있습니다. 이러한 전략은 단순히 한국 내에서의 인기를 넘어, 글로벌 드라마 시장에서의 경쟁력을 강화하는 방향으로 나아가고 있습니다.

스튜디오드래곤의 사업 모델은 디지털 연속 시리즈를 통해 더욱 강화되고 있으며, 다음과 같은 요소들이 포함됩니다:

전략 설명
현지화 해외 로컬 제작사와의 파트너십을 통해 현지 시장에 맞춘 콘텐츠 개발
국제 공동 제작 애플TV 플러스와 같은 글로벌 플랫폼과의 협업을 통한 콘텐츠 제작
다양한 장르 개발 드라마, 예능 등 장르의 다양화를 통해 더 넓은 팬층 확보

이와 같은 전략은 스튜디오드래곤이 전 세계적으로 드라마 콘텐츠의 선두주자가 되는 데 크게 기여하고 있습니다.

 

해외 파트너십 구축

스튜디오드래곤은 글로벌화를 위해 다양한 해외 파트너십을 형성하고 있습니다. 이 과정에서 현지의 문화와 시청자 각각의 취향을 고려하여 콘텐츠를 제작하며, 이를 통해 경쟁력을 높이고 있습니다. 이러한 협력 관계는 다음과 같은 장점이 있습니다.

“세계 다양한 국가와의 파트너십을 통해 글로벌 시장에서 지속적으로 성장할 것입니다.”

스튜디오드래곤은 애플TV 플러스와 공동 제작계약을 체결함으로써, 미국 시장에서도 두각을 나타내고 있습니다. 즉, 이러한 해외 파트너십은 스튜디오드래곤이 글로벌 시장에서의 입지를 확장하는 데 필수적입니다.

 

프로젝트 다양화 및 성공 사례

스튜디오드래곤의 프로젝트 다양화는 그들의 성공 신화를 이끄는 중요한 요소 중 하나입니다. '도깨비', '미스터션샤인', 그리고 '사랑의 불시착' 등 국내외에서 큰 인기를 끌었던 드라마들은 그들의 품질 높은 제작을 보여주고 있습니다.

각 프로젝트의 성공은 단순히 흥행에 그치지 않고, 콘텐츠에 대한 시청자의 열광적인 반응을 이끌어내며 글로벌 진출을 더욱 수월하게 만들어주고 있습니다.

특히, 스튜디오드래곤은 콘텐츠의 IP 확보와 이를 기반으로 한 부가사업을 통해 지속 가능한 수익 모델을 구축하고 있습니다. 이로 인해 국내외 사용자들에게 꾸준히 사랑받는 드라마를 만드는 데 성공하고 있습니다.

 

 

결론적으로, 스튜디오드래곤은 드라마 마켓의 확장 전략을 통해 글로벌 시장에서 성공을 거두고 있으며, 해외 파트너십의 강화와 다양한 프로젝트 개발을 통해 미래의 미디어 환경에서의 입지를 더욱 확고히 다질 것으로 기대됩니다.

 

캐리소프트의 키즈 콘텐츠 혁신

캐리소프트는 어린이 콘텐츠 시장에서 혁신을 이끌고 있는 기업으로 주목받고 있습니다. 키즈&패밀리 분야를 전문으로 하며, 다양한 방송 콘텐츠와 메타버스 게임 개발을 통해 사업을 확장하고 있습니다. 이번 글에서는 어린이 방송 콘텐츠의 성장, 메타버스 게임 개발, 그리고 신규 사업 확장 계획을 자세히 다뤄보겠습니다.

 

어린이 방송 콘텐츠 성장

캐리소프트는 2014년 유튜브 채널 ‘캐리와 장난감친구들’로 시작하여 현재는 어린이 방송국 ‘캐리tv’를 운영하고 있습니다. 어린이 방송 콘텐츠의 수요가 폭발적으로 증가하는 가운데, 캐리소프트는 끊임없이 새로운 콘텐츠를 선보이며 시장에서의 입지를 강화하고 있습니다.

“어린이 콘텐츠는 단순한 재미를 넘어 교육적 가치와 연계될 필요가 있다.”

현재 캐리소프트는 OTT(Over-the-Top) 및 IPTV 같은 다양한 플랫폼에서 콘텐츠를 배급하여 글로벌 시장에서도 성과를 내고 있습니다.

 

메타버스 게임 개발

캐리소프트는 2022년 2분기, 메타버스와 블록체인 기술을 활용한 MMORPG 게임 ‘캐리버스’를 개발하기 위해 게임사 ㈜멘티스코와 합작하였습니다. 2023년 1분기에 글로벌 론칭이 예정되어 있으며, 어린이들이 안전하게 게임을 즐길 수 있는 환경을 조성할 계획입니다. 게임은 키즈&패밀리 콘텐츠와 결합되어, 어린이들에게 더욱 풍부한 경험을 제공할 것입니다.

게임명 장르 출시일
캐리버스 MMORPG 2023년 1분기

 

신규 사업 확장 계획

캐리소프트는 기존의 키즈&패밀리 콘텐츠 외에도 어린이 영어교육 사업인 ‘헬로캐리’를 2022년 1분기부터 시작하였습니다. 이 사업을 통해 다양한 교육 콘텐츠를 제작 및 배급할 예정이며, 이는 매출의 새로운 수익원으로 자리 잡을 것입니다. 또한, 현재 진행 중인 애니메이션 시리즈 ‘캐리버스 스토리’는 2022년 4분기에 일부 완성작이 방영될 계획입니다.

캐리소프트는 지속적인 연구개발과 투자로 어린이 콘텐츠의 질을 높임으로써 글로벌 시장에서의 경쟁력을 더욱 강화할 것입니다. 이를 통해 앞으로의 성장 가능성을 더욱 확고히 할 것으로 기대됩니다.

결론적으로 캐리소프트는 어린이 방송 콘텐츠의 성장과 메타버스 게임 개발, 신규 사업 확장을 통해 키즈&패밀리 분야의 패러다임을 혁신하고 있습니다. 이들은 앞으로도 어린이와 가족을 위한 다양한 콘텐츠를 제시하며 시청자들과의 연결을 더욱 강화할 것입니다.

 

 

 

OTT 콘텐츠의 미래와 전망

OTT(Over-The-Top) 콘텐츠는 빠르게 변화하는 미디어 환경 속에서 중요한 위치를 차지하고 있으며, 향후 그 전망은 더욱 밝아 보입니다. 특히 글로벌 시장의 확대와 다양한 플랫폼의 등장으로 새로운 기회가 열리고 있습니다. 본 섹션에서는 중국 시장의 가능성, 글로벌 진출 확대 및 수익 창출 방안에 대해 살펴보겠습니다.

 

중국 시장의 가능성

중국 시장은 OTT 콘텐츠의 성장 가능성이 매우 높은 지역으로 주목받고 있습니다. 한국 콘텐츠가 일시적으로 제한되었던 한한령이 해제되면서, 국내 영화와 드라마의 상영이 가능해졌습니다. 최근 윤석열 대통령과 시진핑 주석의 회담을 통해 이러한 흐름이 가속화되고 있으며, 이는 OTT 관련주들에게도 긍정적인 영향을 미칠 것입니다.

“한국 콘텐츠의 중국 시장 재진입은 새로운 수익 창출을 가능하게 할 것입니다.”

이러한 변화는 OTT 플랫폼이 채택할 수 있는 발전 가능성을 열어 줄 것으로 기대됩니다. 결국, 중국이 한국 콘텐츠에 대해 더욱 개방적인 태도를 보인다면, 매우 다양한 방식의 수익 모델을 구축할 수 있을 것입니다.

 

 

 

글로벌 진출 확대

OTT 콘텐츠는 더 이상 국내에서만 소비되는 것이 아닙니다. 글로벌 플랫폼을 통한 콘텐츠의 유통은 지금보다 더 확대될 것으로 예상됩니다. 여러 제조사 및 OTT 서비스 제공자들은 현지화 전략을 통해 글로벌 시장에 진입하고 있으며, 이는 드라마 및 영화 제작사에 더 큰 기회를 제공할 것입니다.

특히, 스튜디오드래곤과 같은 제작사는 애플TV 플러스와 같은 글로벌 플레이어들과 협업하여 전 세계적인 제작 및 배급 확장을 목표로 하고 있습니다. 이러한 글로벌 진출은 새로운 시청층을 확보하는 데 큰 도움이 될 것입니다.

OTT 콘텐츠 글로벌 진출 사례 설명
스튜디오드래곤 애플TV와 공동 기획 제작 계약 체결
캐리소프트 자체 콘텐츠의 글로벌 론칭 계획
초록뱀미디어 국제 방송을 위한 드라마 제작 강화

 

수익 창출 방안 모색

OTT 콘텐츠의 성장과 함께 다양한 수익 창출 방안도 모색되고 있습니다. 제작사들은 다양한 매체를 활용하여 수익 모델을 다양화하고 있습니다. 전통적인 방영 수익뿐만 아니라, VOD, 라이브 커머스 및 게임 개발을 통한 수익 증가 전략이 필요합니다.

또한, 스튜디오 및 제작사들은 지적재산권(IP)을 활용하여 콘텐츠를 기반으로 한 다양한 부가서비스를 제공하며 수익성을 높이고 있습니다. 특히 일부 OTT 제작사는 모바일 게임이나 메타버스 콘텐츠 개발과 같은 혁신적인 방안으로 수익의 다각화를 이루고자 하고 있습니다.

결론적으로 OTT 콘텐츠 시장은 앞으로도 계속 성장할 것이며, 기업들은 중국 시장의 재개방과 글로벌 진출 확대를 통해 새로운 수익원을 찾을 수 있을 것입니다. OTT 콘텐츠의 미래는 밝고, 다양한 가능성을 지니고 있습니다.

함께보면 좋은글!